Dari kelereng, karet gelang, dan pesawat kertas di masa kanak-kanak, hingga ponsel, komputer, dan konsol game di masa dewasa, hingga jam tangan, mobil dan kosmetik di usia paruh baya, hingga kenari, bodhi, dan sangkar burung di usia tua… Di tahun-tahun yang panjang, tidak hanya orang tuamu dan tiga atau dua orang kepercayaanmu telah menemanimu. Mainan yang tampak tidak mencolok juga menjadi saksi pertumbuhan Anda dan menemani kemarahan serta kegembiraan Anda dari awal hingga akhir.
Namun, seberapa banyak yang Anda ketahui tentang sejarah mainan
Munculnya mainan dapat ditelusuri kembali ke zaman prasejarah. Namun pada saat itu, sebagian besar mainan adalah benda-benda alam seperti batu dan ranting. Beberapa mainan paling awal yang diketahui adalah giroskop, boneka, kelereng, dan mainan binatang dari Mesir kuno dan Tiongkok. Cincin besi dorong, bola, peluit, permainan papan, dan bambu adalah mainan yang sangat populer di zaman Yunani dan Romawi.
Selama dua perang internasional dan setelah perang, mainan militer adalah yang paling populer di pusat perbelanjaan. Setelah itu, mainan bertenaga baterai menjadi populer. Beberapa dari mereka akan bersinar dan beberapa lagi akan bergerak. Lambat laun, mainan elektronik dengan mikrokomputer dan video game mulai populer. Pada saat yang sama, mainan yang diproduksi berdasarkan film, bintang, dll. yang sedang populer saat ini menjadi populer di seluruh dunia.
Padahal, mainan di China juga punya sejarah yang panjang. Babi tembikar kecil ditemukan di situs Dawenkou di Ningyang, Provinsi Shandong, sekitar 5500 tahun yang lalu. Terdapat juga mainan tembikar dan lonceng di antara peninggalan peradaban keluarga Qi sekitar 3800 tahun yang lalu. Permainan layang-layang dan bola memiliki sejarah lebih dari 2000 tahun. Selain itu, diabolo, kincir angin, rolling ring, tangram, dan sembilan mata rantai telah menjadi mainan tradisional rakyat Tiongkok. Kemudian, pada akhir tahun 1950-an, industri mainan Tiongkok secara bertahap terbentuk dengan Beijing dan Shanghai sebagai wilayah produksi utamanya. Selain itu, terdapat lebih dari 7000 jenis mainan. Industri mainan Hong Kong berkembang pesat pada tahun 1960an, dan industri mainan Taiwan akan berkembang pesat pada tahun 1980an.
Kini, Tiongkok adalah produsen besar barang-barang mainan. Sebagian besar mainan di dunia diproduksi di Tiongkok, dan 90% mainan langsung diekspor setelah diproduksi. Pada saat yang sama, lebih dari 70% mainan yang diekspor diproses dengan bahan atau sampel yang dipasok. Namun cara sederhana dan kasar ini tidak ramah terhadap perkembangan mainan di China. Karena konten inti seperti desain dan pemilihan bahan disediakan oleh produsen asing, perkembangan mainan di China sudah lama lemah.
Namun, dalam beberapa tahun terakhir, banyak perusahaan mainan domestik lokal, yang dipimpin oleh ahli boneka dan Industri dan Perdagangan Dayou, mulai mengakar di Tiongkok seperti jamur. Di bawah panduan kebijakan yang benar, perusahaan-perusahaan lokal ini mulai merancang IP mainan mereka sendiri, yang lucu atau keren, seperti Kaka Bear, Thumb Chickens, dll. Mainan yang berakar di pasar lokal ini berdampak buruk pada mainan asing. . Namun, justru karena upaya perusahaan dalam negeri persaingan industri mainan menjadi semakin ketat, sehingga mendorong pengembangan mainan Tiongkok secara berkelanjutan.
Waktu posting: 30 Sep-2022